最近見かける対人CTF鯖
愛知の後継みたいになるようです。
愛知鯖があったころはまだムスカ鯖があって、BOT撃ちも対人もいろいろ楽しめた時代でした。
ムスカは鯖をいじくりまわすような今になっても、やはり完成度が高いと思えるような良い鯖でしたね。
愛知鯖はクラス制度と旗の絶妙な位置で、結構熱い戦いのできた鯖でした。
愛知は自分がかなり好きな鯖であり、それっぽさはウチの鯖の妨害戦に現れていますね。あきらかに愛知に影響されてます。
そんな愛知もとうの昔に閉鎖してしまい、今CS:Sやってる人で愛知に一度も入ったことが無いという人も多いのではないでしょうか。
愛知詳細
http://wikiwiki.jp/css_aichi/
様々なマップを取り入れてやっているため、cs_officeで敵味方あわせて20人以上というカオスなこともしばしばあったり、SniperやSupportの狙撃銃によるガン待ちプレイヤーが多数いたりとかもありましたが、ルールを理解している人同士で戦えた時とかはやはり楽しかったですね。
今、愛知のコピーをしている鯖はテスト段階で、ゲームバランス的にまだそこまでいいものでもないですが、これからどんどん良くなっていくことを期待しています。
愛知の後継みたいになるようです。
愛知鯖があったころはまだムスカ鯖があって、BOT撃ちも対人もいろいろ楽しめた時代でした。
ムスカは鯖をいじくりまわすような今になっても、やはり完成度が高いと思えるような良い鯖でしたね。
愛知鯖はクラス制度と旗の絶妙な位置で、結構熱い戦いのできた鯖でした。
愛知は自分がかなり好きな鯖であり、それっぽさはウチの鯖の妨害戦に現れていますね。あきらかに愛知に影響されてます。
そんな愛知もとうの昔に閉鎖してしまい、今CS:Sやってる人で愛知に一度も入ったことが無いという人も多いのではないでしょうか。
愛知詳細
http://wikiwiki.jp/css_aichi/
様々なマップを取り入れてやっているため、cs_officeで敵味方あわせて20人以上というカオスなこともしばしばあったり、SniperやSupportの狙撃銃によるガン待ちプレイヤーが多数いたりとかもありましたが、ルールを理解している人同士で戦えた時とかはやはり楽しかったですね。
今、愛知のコピーをしている鯖はテスト段階で、ゲームバランス的にまだそこまでいいものでもないですが、これからどんどん良くなっていくことを期待しています。
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